Modelado de Personajes Estilizados en ZBRUSH

Programa:

  • 19 y 20 de Febrero
  • 12 horas
  • Sábado y Domingo de 15:00 a 18:00 y de 19:00 a 22:00 Hora Madrid/Berlín

 

Sábado 19

  • Introducción.
  • Presentación sobre el Pipeline 3d en la industria, sobre todo departamento de Assets.
  • Búsqueda de referencias y como utilizarlas.
  • Construcción del personaje y anatomía básica.
  • Demostración en vivo.
  • Dynamesh.
  • Pinceles básicos.
  • Zremesher.
  • Elegir un concept para el día siguiente.
  • Supervisar concepts y comenzar ejercicio práctico.

 

Domingo 20

  • Supervisar y corregir trabajos.

Fin de la demostración en vivo: Polypaint, preparar renders y Turn around dentro de Zbrush.

Feedback, preguntas y respuestas.

 

MATERIALES:

Ordenador y tablet/Cintiq o similar - Zbrush

PureRef (gratuito)