Modelado de Personajes Estilizados en ZBRUSH
Programa:
- 19 y 20 de Febrero
- 12 horas
- Sábado y Domingo de 15:00 a 18:00 y de 19:00 a 22:00 Hora Madrid/Berlín
Sábado 19
- Introducción.
- Presentación sobre el Pipeline 3d en la industria, sobre todo departamento de Assets.
- Búsqueda de referencias y como utilizarlas.
- Construcción del personaje y anatomía básica.
- Demostración en vivo.
- Dynamesh.
- Pinceles básicos.
- Zremesher.
- Elegir un concept para el día siguiente.
- Supervisar concepts y comenzar ejercicio práctico.
Domingo 20
- Supervisar y corregir trabajos.
Fin de la demostración en vivo: Polypaint, preparar renders y Turn around dentro de Zbrush.
Feedback, preguntas y respuestas.
MATERIALES:
Ordenador y tablet/Cintiq o similar - Zbrush
PureRef (gratuito)